《全面战争》开发商Creative Assembly在《鬣狗》失败后重新聚焦策略游戏领域

《全面战争》开发商Creative Assembly以《鬣狗》失败为契机,重新投身策略游戏领域

英国开发商Creative Assembly将重新聚焦于制作即时战略游戏,此举是在在线开发游戏Hyenas被取消后做出的决定。

在向投资者的一个演示中,Creative Assembly的所有者Sega承认Hyenas项目曾是促进该工作室发展的一次尝试,尽管该游戏的类型并不是开发者的专长领域。

Hyenas在经历了数年的开发和在Gamescom上进行了公开展示之后于九月被取消。决定取消该项目导致了Creative Assembly的裁员,据信项目团队中的大多数人面临风险。

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Sega的老板Haruki Satomi表示:“每个工作室都有自己的优势和劣势,但在早期的Covid-19时期的有利势头,再加上每个项目的强劲表现,促使我们采取了加速发展的策略,即使在这些工作室尚未尝试过的领域进一步提升。”

“然而,有些工作室做得不错,有些则没有,因此我们决定再次聚焦每个工作室的优势。”

“简单来说,Creative Assembly在即时战略游戏领域的离线游戏方面做得很好,但他们接受了开发Hyenas的挑战,这是一款第一人称射击游戏。”

“然而,尽管游戏本身很好,但我们决定取消Hyenas的开发,因为我们不认为它能达到足以满足用户的质量标准,即是否真的能够长期运营这款竞争在线游戏。”

当然,Creative Assembly最为人所知的是其备受欢迎和成功的全面战争系列战略游戏的开发。该系列在过去的23年中推出了16款游戏。

同样来自英国的工作室Frontier也宣布将重新聚焦于模拟游戏,原因是实时战略游戏Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin销售不佳。

上个月,Hyenas的开发人员分享了他们对这个被取消的项目的一些失望之处,他们声称该项目缺乏明确的方向,是一坨“比喻性的粪便”。