经过8年的时间,受到Minecraft启发的Hytale仍然处于原型制作阶段,粉丝们开始变得不耐烦了

玩家都不耐烦了!Minecraft启发的Hytale已经研发8年,仍在原型阶段磨蹭

《Hytale》的开发者日志,这款备受期待的游戏被认为是《Minecraft》的精神继承者,最近发布了新的开发更新,暗示游戏仍处于原型和引擎开发阶段。经过8年的开发,许多粉丝并不认为这种进展水平是一个好消息。

如果你想要亲自阅读完整的开发者Hypixel Studios的博客文章,看看所有细节,但总结起来,开发者们在2021年决定建立“一个新的自定义引擎,并引进一个开发合作伙伴来帮助我们做到这一点。”现在,在2023年,他们正在扩充团队,继续开发新引擎,并利用旧引擎来原型化新的游戏玩法。

除此之外,博客没有提供太多具体的信息。我们看到了一个新的NPC种族设计,还了解到了一个名为Capital的中央共享在线空间的一些细节,但如果你希望看到像预告片或者一些新的游戏内截图这样的实质性内容,那就错过了。开发者表示,由于引擎切换,游戏处于一种尴尬和自觉的阶段。

这并没有真正满足那些期待已久的Hytale粉丝。“这篇博客文章感觉就像是临时交的一份作业,只达到了最低及格线。”正如一个Reddit用户所说的那样。

“我不是喜欢悲观者,但你是认真的吗?”另一个用户问道。“他们不想展示任何东西,是因为在新引擎中看起来效果不好吗?他们甚至还没有将所有东西移植过去,还有一半的团队甚至还没有开始使用新引擎进行工作?这让我对这款游戏的出版非常不抱希望。我原本以为这篇博客文章会很糟糕,但实际上比我想象的还要糟糕。最好在它发布之前就不再关注这款游戏了。”

GTA 6肯定会在Hytale之前发布”,另一个人开玩笑说。

《Hytale》最初于2015年开始制作,由备受欢迎的Hypixel Minecraft服务器的开发者们领导。工作室希望掌控自己的命运-部分原因是由于2014年《Minecraft》的EULA引发了争议-他们开始构建一款看起来可能成为超级流行的方块建造游戏合适继承者的东西。

《Hytale》的2018年首映预告片已经吸引了超过6000万次的观看次数,并且在每个转折点上都继续令人印象深刻。这款游戏甚至引起了Riot Games的关注,在2020年彻底收购了Hypixel Studios之前,在Hytale的规模大大增加-以至于它现在被严重延误。工作室的更新也越来越少,间隔越来越长。

“我很高兴地报告,我们正在按时完成新引擎里的里程碑,并且充满了前进的动力,”开发者们在新的博客中说道。“当我们再次有能力展示游戏中的引擎实况时,可以期待我们的更新频率会增加。”

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