卡普空确认了更多的《生化危机》重制版,有可能再次威胁我们与《生化危机5》

卡普空宣布更多《生化危机》重制版,可能再度挑战我们玩过的《生化危机5》

Capcom(卡普空)一直以来都在通过重制的方式快速推出《恶灵古堡》系列的游戏作品,这些重制版被认为和原作一样经典。而该公司表示还有更多重制作品即将推出。

当被问及卡普空是否会继续重制该系列游戏时,《恶灵古堡4:重制版》导演安保康宏(Yasuhiro Anpo)简单地回答:“是。”安保继续表示,《恶灵古堡2》、《恶灵古堡3》和《恶灵古堡4》这三款现代重制版得到了“非常好的反响,因为它让当代的玩家也能够享受这些经典游戏。”总的来说,重制该系列过去的其他热门作品对于热爱这些旧游戏的安保来说是一件“非常开心的事情”。

目前可能会推出的重制作品还没有确切的消息。安保暗示:“我们将在未来宣布将要重制的游戏,敬请期待。”

卡普空目前按照系列游戏的顺序进行重制,这意味着备受争议的《恶灵古堡5》可能会是下一个。然而,原作中对非感染非洲人的描绘受到了广泛批评,许多人认为该游戏很可能不会再次被正式重制。卡普空可能希望在另一款重制作品中带回《恶灵古堡5》的合作模式,毕竟该公司一直在尝试添加增加游戏寿命的额外内容,比如《恶灵古堡4》拓展的“雇佣兵模式”和添加到《恶灵古堡3》中的 PvP 游戏模式《抵抗》。

其他值得关注的候选作品包括得到 Dreamcast 游戏机玩家青睐的《恶灵古堡:维罗尼卡》、《恶灵古堡0》或者甚至优秀的3DS游戏《恶灵古堡:启示录》,后者在游戏机平台上只进行过高清重制。第一款《恶灵古堡》也有可能被选中,不过该作品已经在2002年进行过重制。因此,这将是一款重制的重制版。

无论下一款项目是什么,制作人平林佳昭(Yoshiaki Hirabayashi)暗示将继续使用 RE 引擎。“我们在很多游戏中使用 RE 引擎,”平林表示。“确实,团队之间的信息共享极大地提高了开发速度。”该 RE 引擎还驱动着卡普空的其他重要游戏作品,包括《街霸6》和即将发布的《龙之守护者2》。

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