抵制《博德之门3》中的黑暗冲动是最令人满足的角色扮演游戏体验

挺身而出,拒绝黑暗冲动——享受《博德之门3》带来的最令人满足的角色扮演游戏体验

在之前的游戏进行中,我有好几次都发现了《博德之门3》中的一些新东西,之前我完全没有注意到。事实上,几乎每次进行都给我带来了一些之前未曾见过的东西。也许这就是为什么当可爱的半魔人吟游诗人阿尔菲亚第一次出现在我的营地时,我甚至没有感觉到一丝惊恐。我记得当时我在想:我怎么错过了与我最喜欢的NPC之一一起旅行的机会?也许我在第一幕中在营地里没有休息足够的次数,或者是我在树林里的行动引发了一些新的东西。当我兴奋地爬上我的睡袋结束这一天时,我愚蠢地感到了满满的期待…但是,哦天哪,我遇到了非常可怕的惊喜。

我为什么一点都没有怀疑这一切都与我第一次扮演黑暗冲动有关呢?听到了关于它的很多事情后,我终于鼓起勇气尝试这个独特的角色起源。作为一个选择在虚拟世界中做“善良之人”的人,在很长一段时间里,我都回避了这个想法。当然,我曾经在《质量效应》中选择过恶棍的道路,并在其他的冒险中做出了有问题的决定,比如《巫师3》。但是黑暗冲动听起来太…嗜血了。然而,我的好奇心战胜了我,由于我对Larian的角色扮演游戏充满了热爱,我决心要从各个可能的角度来体验《博德之门3》的剑海岸。

但是当我带着手紧紧捂住嘴巴震惊地坐在那里时,我开始思考我是否做出了正确的决定。黑暗冲动第一次显现出来,可怜的阿尔菲拉成了我的无辜牺牲品。内心的杀戮欲望似乎在夜间冒了出来,以最凶残和血腥的方式,让我付出了巨大的代价。在这时我并不知道接下来我将会做出什么决定,这将使我走上体验《博德之门3》最令人满足和有回报的玩法的道路。

叛逆的孩子

(图片来源:Larian Studios)

像《博德之门3》这样玩一款角色扮演游戏的美妙之处在于它提供了大量的自由和选择。它真正强调角色扮演,有无数种方式来塑造你的冒险。从选择职业,决定与谁谈恋爱,还有很多其他事情,它的范围使我反复回来。当然,这也适用于黑暗冲动的游戏。你可能有这些暴力冲动,但你不必屈服于它们。无论你是拥抱它们还是抵抗它们,都完全取决于你,它们将决定你如何摆脱大脑中的蝌蚪,并对抗绝对主义者。因此,在我不幸的营地血腥事件之后,我做出了坚定的决定:我不打算屈服,我将与这个冲动作斗争。我要扮演一个不想要这个诅咒并决心抵抗那个告诉他们去杀人的声音的塔夫。

(图片来源:Larian Studios)

《博德之门3》的起源开辟了一个无尽的可能性世界,我希望看到更多角色扮演游戏也能做到这一点

我为了实现这一目标的第一步是向我的队伍成员坦白。我不会隐藏阿尔菲拉的尸体,也不会洗掉血迹。我没有记忆,也不知道为什么我有这种内在的杀戮需求,我觉得直接告诉他们会是最好的解决办法。也许他们可以帮助我找到如何反抗这个的方法。当然,这次谈话给营地带来了一些紧张气氛,每个人(除了阿斯塔里昂)对我都非常警惕。但是诚实是最好的政策。

从那时起,我一直在尽我所能地与冲动作斗争。我尽量避免选择任何会满足可怕想法的对话选项,甚至在邪恶的管家Scelertias Fel要我屈服于冲动以获得”继承权”时,我也毫不犹豫地拒绝杀人。当然,如果你抵制冲动,你的行为将会有后果,但这实际上使一切更有价值。

(图片来源:Larian Studios)

有一次,你拒绝杀人将会让最亲密的伙伴潜在地面临危险。迄今为止,我从未在任何一次游戏中感到更为紧张的是投掷一个成功的骰子检定,但这一幕是《博德之门3》中最精彩的时刻之一。在我的游戏中,我拒绝杀死的是Astarion,在意识到我拼命试图避免杀死他后,他帮助我抵抗自己的黑暗欲望。随后展开的对话感到非常亲密和有意义,让我们更加亲近,我的Tav分享了他们沉重的负担。

我不想再透露太多了,但在第三幕中,当你最终揭示自己的起源并做出最后的重大决定时,事情变得非常有趣。这将决定你的未来道路,甚至潜在地将影响到Sword Coast的命运。但是,我抵制的决心始终坚定不移,而在游戏收尾部分的最重大对抗之一中看到我的努力得到回报,这是我迄今为止从故事和角色扮演的角度来说都最为满足的时刻。

我已经发现,扮演冲动黑暗者在多个方面都是令人满意的。它确实改变了冒险的感觉,提供了许多独特的互动和对话线索,这些都完全针对起源设定。你的背景故事也以一种新颖而出乎意料的方式将你融入了情节中,这让我终于理解了我的同事Jasmine Gould-Wilson在她辩称《博德之门3的黑暗欲望是官方套路》一文中的观点。

有时候选择最容易的道路可能是正确的选择,但是当涉及到黑暗冲动时,与内在本能作斗争才是体验《博德之门3》最好的方式。也许有一天,如果我勉强能够接受,我会在另一次游戏中屈服于那些冲动,看看我能够制造什么混乱。但现在,我将沉浸在反抗那条本为我预定的道路的喜悦中,深知Alfira是冲动的最后一位受害者。


在《博德之门3》中度过400小时之后,我做出了一个决定,带我进入了一场《指环王》风格的战斗。