“身经百战的Unity在一年的末尾裁员,取消与彼得·杰克逊的合作协议”

『屡战屡胜的Unity在年底遭遇裁员,终结与彼得·杰克逊的合作』

Kiri在《阿凡达:水之道》游戏中穿过珊瑚和一群香蕉皮鱼
图片:20世纪影业

Unity在2021年以16亿美元的交易收购了Wētā Digital

Unity Technologies正在进行“公司重组”,据路透社报道,裁员265人,占其7000名员工的3.8%。被裁的256名员工是Unity的Wētā Digital部门的员工;Unity在2021年以16亿美元的交易中收购了Wētā FX工具和275名员工。

Unity的代表向GameTopic确认了裁员的消息,并指向路透社的报道“具体情况请参考”。Unity是一家视频游戏引擎公司,像《口袋妖怪Go》、《漫威快拍》、《外界荒野》等游戏都是基于Unity开发的。Wētā FX工具可供Unity会员使用,以协助角色创建、环境设计、视觉效果工作。

除了裁员外,Unity还关闭了14个办事处,并终止了与Wētā FX的协议。新公司Wētā FX由传奇的视觉效果团队组成,并由彼得·杰克逊拥有,该公司自Wētā Digital收购以来一直存在。(据2021年新闻发布所述,该公司“预计将成为Unity在媒体和娱乐领域最大的客户”)两家公司还“修订了双方之间的某些知识产权”,根据美国证券交易委员会的文件。

Wētā FX在致fxguide的一份声明中宣布,将尽力聘请“尽可能多的团队成员”,以扩大其研发能力。Unity将保留其收购的工具,这些工具也都将提供给Wētā FX使用。

“Unity需要重新专注于其核心业务,并且与Wētā FX的关系的变化并非我们之前计划的事情,”Wētā FX在声明中说。“我们正在努力聘请尽可能多的员工,但在我们的新结构中可能有一些职位无法提供。”

Unity在11月初宣布,尽管其第三季度业绩符合预期,但很可能会有更多的裁员。裁员和其他节省成本的措施(如减少对其剩余办事处的办公室支持,据路透社报道)旨在“提供更快的收入增长、改进利润能力指标和增加自由现金流”,Unity在其11月股东报告中写道。Unity在2022年实现了超过10亿美元的收入,但并不盈利。

这是Unity在2023年的第三轮裁员;该公司在1月裁员了近300人,5月裁员约600人。总共,Unity今年已经裁员超过1100人,而在2022年6月之前,已经裁员至少200人。大规模裁员对于Unity来说并不独特,游戏行业经历了成千上万人员的裁员导致的危机。然而,由于有争议的新定价模型,Unity度过了一个特别糟糕的年份,该模型基本上受到了游戏开发社区的普遍谴责。这项新政策最初在每次下载游戏时额外收取费用,由于玩家基数的大小有一些限制条件。然而,在广泛反对声中,费用最终得到了修改,包括移动游戏开发者的抗议活动,看到企业抵制Unity的广告工具

Unity首席执行官约翰·里奇泰洛于10月份辞职,这正是Unity发生巨额定价失误后的一个多月。银湖股权投资公司顾问詹姆斯·M·怀特赫斯特接任该角色的代理首席执行官。