前一天的开发者关停,游戏发布几天后

游戏开发者的倒闭事件:游戏发布不久后的尴尬局面

《前夜》的艺术图,展示一位黑人男子穿着冬装的生存装备
图片:Fntastic/Mytona

Fntastic表示其“僵尸MMO”已“在财务上失败”

上周四,《前夜》的开发工作室推出了这款成为Steam上最受期待的游戏,基于一个引人注目的发布预告片。然而,上周一,该工作室宣布关闭,并表示《前夜》将不再发布更新。

开发者Fntastic在一份声明中宣布其关闭的消息,并表示:“《前夜》财务上失败,我们没有足够的资金来继续。我们获得的所有收入都将用于偿还我们的合作伙伴的债务。”

《前夜》在Steam上以一个未完善的测试版形式推出,没有玩家根据Fntastic发布的一系列预告片所期望的游戏玩法和功能。批评游戏的评论家称之为一个“抢救射击游戏”,早期玩家的评价非常苛刻。在Steam上,《前夜》现在拥有超过18,000条“压倒性负面”的评论。它现在是有史以来评分最低的Steam游戏之一。

在玩家们对游戏的负面反应中,Fntastic保持了异常的沉默。在推出《前夜》后,该工作室只在X上发布过两次信息,称其北美服务器正在工作但填充速度太快,并表示将在发布后的一天推出“包括服务器和AI修复在内的大型更新”。根据Steam Charts,首日达到了超过30,000个同时在线玩家,而现在《前夜》的活跃玩家数量已经低于3,000。

Fntastic表示他们不知道《前夜》或他们在Steam上的另一个游戏《Propnight》的未来,“但服务器将继续运行”。

在X上的宣布中,Fntastic为未能达到预期而道歉,之前他们还曾为《前夜》的工作进行辩护。

我们将所有的精力、资源和人力投入到了《前夜》的开发中,这是我们的第一个巨大游戏。我们真的希望发布新的补丁,以展现游戏的全部潜力,但不幸的是,我们没有足够的资金来继续开发工作。

值得注意的是,在《前夜》的开发过程中,我们没有从公众那里获得任何资金,没有预购活动或众筹活动。我们为这款游戏无休止地努力了五年,全情投入其中。

目前,《前夜》和《Propnight》的未来还不确定,但服务器将继续运行。

如果我们没有达到你们的期望,我们表示道歉。我们已经尽力了,但不幸的是,我们高估了自身的能力。创造游戏是一项极具挑战性的事业。

《前夜》于2021年宣布,并计划在随后的一年进行启动。该游戏的首个预告片迅速引起了兴趣,被拿来与《最后的生还者》和《汤姆克兰西的全境封锁》相比较;游戏的环境和艺术作品似乎大量借鉴了这些后启示录的游戏。然而,游戏的首个预告片的一些观众表示怀疑,《前夜》是否真实,并且能否实现承诺,部分原因是因为Fntastic是一个相对不知名的开发者,主要从事小规模的独立游戏开发。

神奇的《The Day Before》反复延迟。工作室表示他们在游戏名称的商标纠纷中遇到了问题,这导致游戏被暂时从Steam下架。此外,开发者因其现已关闭的网站上描述的“依赖自愿哲学的工作场所文化”而引起人们的注意 — 这意味着部分开发人员在制作《The Day Before》时没有得到报酬。