一个老派角色扮演游戏如何利用我的对这个类型的假设对我进行反击

老派角色扮演游戏如何以出乎我意料的方法反击我的对这类游戏的假设

一位年轻的战士以老派动画风格高举一把长剑在头上。
图片:Red Company,Hudson Soft

天外魔境之纸风惹了我30多年的麻烦

如果你对游戏有很多经验,那么第一次开始一款游戏时推断出基本的游戏机制可能很容易。但有时这些假设可能会被用来对付你。这是我在与一只狡猾的狸猫在一款老派角色扮演游戏中进行的最近一次互动中首次亲身体验到的。

上周,第一款天外魔境系列游戏(在日本以外的地区被称为“远东伊甸园”)获得了非官方的英文翻译。天外魔境之纸风于1989年首次登场,登上了与最终幻想和勇者斗恶龙等受欢迎的角色扮演游戏齐名的高度,其中得益于PC Engine CD-ROM²游戏机的CD-ROM格式允许大量的配音和高质量音乐。该系列游戏一直是其开发商Red Company的重点关注项目,一直延续到2005年,有着长达16年的历史,只在1995年发布了一个北美版的街机游戏分支作品《远东伊甸园:伎乐争雄》。

一个像素化的战斗场景截图,一个老派的RPG英雄对着一位老人吼叫。
图片:Red Company,Hudson Soft

我总是喜欢玩经典的回合制角色扮演游戏,所以我花了一些时间来修补和玩天外魔境之纸风。游戏让我扮演Ziria,一个年轻的男孩,接受传说中的火之族袭击的传人的训练,以抵御复活的古老邪恶Masakado之力。这位同名英雄受到他的导师的指示,寻找其他火之族传人的帮助,尽管Ziria自信可以独自击败Masakado,并开始了他的旅程。

我被天外魔境之纸风与勇者斗恶龙的相似之处所吸引,尤其是在其以第一人称进行战斗,并使用菜单命令与NPC交谈和查看周围环境方面,但在遇到我以为是我第一个队友之前,我没有太多时间考虑游戏机制。

一个像素化的截图,一个年轻男孩在自我介绍。
图片:Red Company,Hudson Soft

在探索附近的一个村庄时,Ziria遇到了另一个叫Kinta的少年,他自称是“火之英雄”,一直在等待我们的主角的到来,并加入了队伍。一个村民说Ziria和Kinta长得很像,然后把这当做两个男孩只是远房亲戚的事情来帮助Ziria减轻担忧。鉴于我只玩了几分钟的天外魔境之纸风,从Ziria家的短途旅行中几乎没有赚到多少钱,我认为这是游戏本身告诉我不需要新装备。所以,我听从了Kinta的建议。

哦,我多么错了。

把Ziria困在一条死胡同后,Kinta揭示自己是一只为了Masakado的回归而忠诚的邪恶狸猫;他伪装成一个年轻男孩来阻扰我们的英雄。由于我之前没有升级Ziria的装备,Kinta很快就在战斗中击败了我,我感到非常傻,只能重新加载之前的存档来纠正我的错误。只凭一把简单的长剑和一些基本的护甲,Ziria对Kinta来说太强大了,迫使这个虚假的盟友让开并提供重要信息,以便我们能够绕过挡住前进道路的巨大巨石。

一只像素化的狸猫站在绿色洞穴中嘲笑玩家。图片来源:Red Company,Hudson Soft
很粗鲁。

玩上几十年的数百款视频游戏,聪明的人不难发现,游戏有自己独特的语言。我们对常见的游戏机制非常熟悉,以至于过段时间后,我们下意识地将其视作游戏类型甚至整个游戏的固有要素。《天外魔境:熙璃夜》利用了我的一种假设,即我需要在升级装备之前进行一些打怪刷经验,从而增强了金太的欺骗效果。被愚弄的不仅仅是熙璃夜,我也感到自己像个白痴,竟然盲目地相信了一个陌生人给我提供的建议。

《天外魔境:熙璃夜》可能不完全原创,也不如同一时期的其他角色扮演游戏耐玩,但在这个小小的瞬间,它教会了我以自己的方式欣赏它。