《铁拳8》感觉就像是一个超越前作的升级,为整个系列提高了赌注

《铁拳8》:超越前作的升级,为系列增添新看点

每一部作品,Tekken 系列总是设法肯定自己在伟大格斗游戏系列中的地位。作为最重要和持续时间最长的3D格斗游戏之一,Tekken 还在家庭格斗游戏体验方面设定了一定的标准。

在 Tekken 8 中,该系列回到了铁拳之王大赛和混乱的三岛家族传奇,带来了一些新的战斗机制,以及对Tekken 残酷但同样离奇世界的更深入认识。我最近花了几个小时玩 Tekken 8,体验了新的独立故事模式,Tekken Ball 的回归,以及深入研究了旨在给予 Tekken 老玩家他们想要的同时,也让新手尝到真正战斗技巧的修订战斗玩法。

把它推向极限

(图片来源:Bandai Namco Entertainment)

继2017年的 Tekken 7 及其对该系列的创造性突破之后,开发人员表示他们为后续作品花费了额外的时间,以开发和重新定义 Tekken 的战斗和风格的核心原则。与游戏导演 Kohei “Nakatsu” Ikeda 和制作人 Michael Murray 对话时,他们谈到了完全重新设计32名战斗员的阵容,添加新的战斗机制以提升激烈的战斗,并介绍了新的独立模式,不仅丰富了 Tekken 宇宙,还向战斗游戏社区致敬。

“对于 Tekken 8,我们真的很注重试图满足系列粉丝对新游戏的期望,”游戏导演 Nohei Ikeda 说道。”对于一个 Tekken 游戏,我们尽可能地将所有内容都包含在其中,让人们对购买一个完整打包的游戏感到有信心。除了故事模式,我们还有粉丝们期望的常规功能,并且我们还带回了 Tekken Ball 和其他一些我们希望在 Tekken 7 中做的事情,而那时我们还无法实现。所以我们尽量将所有这些内容都放入 Tekken 8,以确保它是系列中最好的作品。”

Tekken 系列之所以成为如此受欢迎的格斗游戏系列,是因为它精通3D格斗动作,走在过度夸张、残酷的动作和优雅战斗机制的细微界限上,奖励那些适应每一场战斗的玩家。从我对 Tekken 8 的亲身体验中,可以感受到整个系列精妙而易于上手的战斗正在与主要故事的日益激烈的背景衬托下提升,每个战士都在不断超越自我,运用新技巧以应对不断升级的冲突。

(图片来源:Bandai Namco Entertainment)

Tekken 8 最显著的新增功能之一是特殊风格模式,这是一个以单击按钮为激活的简化技能组合。像 Street Fighter 6 的现代风格一样,特殊风格允许使用更少的输入来应用高级技巧,从而更快地施加压力,但代价是技能更有限,对对手来说更容易预测。这对于想要加入战斗行列的新手来说是一个很好的选择,但有趣的是,对于想要在紧要关头施加压力并出其不意的老玩家来说,也是可行的。

Tekken 8 还更加注重技能的混合和进攻。除了回归的怒气技(Rage Art)超级招式,还有一种新的热力系统(Heat System),以临时的状态提供增强技能、更大的伤害和迅速压制敌人的方法。要掌握这个系统有点棘手,但一旦掌握,我就会欣赏到 Tekken 8 提供了几种快速扭转战局的方式。战士们的增强能力与主续作的更强烈冲突相得益彰,每个战士都在崭露头角。

Tekken 的新世界秩序

(图片来源:Bandai Namco Entertainment)

在《铁拳7》的激烈结局后,故事发生在那之后,黑一正式被卡兹亚击败,这位原本的主角转变为反派,凭借G-Corporation和恶魔基因驱动,他继续征服世界。所有的道路都将引导他与同样强大的儿子金杁在全球范围内的其他格斗家对决,卡兹亚开始了新一届铁拳王者大赛,一场将再次决定世界命运的战争。

《铁拳8》的主要故事集中在金杁和他的盟友之旅,与卡兹亚及其军队作战,这感觉像是《龙珠Z》和《饥饿游戏》的令人惊讶而又有趣的混合。开头的章节以金杁和卡兹亚的激战开始,两人都使用自己的恶魔基因力量相互对抗,摧毁了曼哈顿时代广场的一部分。从那里,金杁周游世界,寻求了解自己与恶魔基因的联系以及与其他参加比赛的格斗家的羁绊。

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虽然《铁拳》系列以前尝试过故事模式,但《铁拳8》的主要故事模式感觉更像《终极格斗锦标赛1》的角色章节。这使得游戏具有更聚焦的情节,以更亲近和有趣的方式来了解角色阵容,系列的许多关键角色有机会展现自己。近年来,格斗游戏才开始摸索如何最好地呈现核心故事情节,到目前为止,《铁拳8》的处理方式正在塑造出一个更紧密、更能满足玩家的故事模式。我最喜欢《铁拳8》中的新角色之一是蕾娜,她是一个技艺高超的格斗者,神秘地拥有黑一的技能和力量。她与金杁及其盟友配合默契,作为一个充满雄心壮志的新战士。我很欣赏《铁拳》在这里塑造出一个令人充满好奇的神秘感,尽管游戏的故事在全面上升到超乎寻常的程度。

玩《铁拳》的乐趣

(图片来源:万代南梦宫娱乐公司)

和以往一样,《铁拳8》也提供了丰富的活动内容,让你在典型的街机模式、在线和离线对战和训练模式之外也能有很多事情可以做。在提供完整套餐方面,《铁拳》系列在与其他格斗游戏相比尤其成功,所以看到《铁拳8》给出的内容我感到很高兴。我在《铁拳3》中最喜欢的模式之一是傻乎乎的、受排球启发的《铁拳球》,它在即将推出的游戏中以本地和在线玩法的形式回归。

然而,提供的一个更令人惊喜的模式是全新的“街机任务”(Arcade Quest),《铁拳8》的第二故事模式,它发生在一个风格化的世界中,人们通过玩《铁拳8》来建立联系和测试他们的实力。街机任务感觉就像是一个可以独立成游戏的模式,这是一个令人惊讶的元模式,围绕着格斗游戏文化展开,充满着魅力和乐观的冒险故事,讲述的是通过竞争所带来的快乐以及在途中结识的朋友。

作为一个新来者,在这座将街机游戏作为全城娱乐的城市中,你的角色在独自的冒险和在线世界中名声鹊起,他们在各个级别中提高声誉,并与城市最强玩家进行对战。这是一个迷人而可爱的模式,为《铁拳8》更为黑暗的故事增添了一道亮色。这也是对格斗游戏文化的有趣致敬,而游戏的导演希望在《铁拳8》中展现出这一点。

(图片来源:万代南梦宫娱乐公司)

“重建我们年轻时体验过的那种街机文化非常重要,大约20年前的那个时候,”伊科达说道。“如今基本上找不到那样的街机了,所以街机任务模式的设想就是在学习游戏之后进入故事或在线模式。我们正在引入一个人类社区,你可以与之互动,然后加入在线社区,结交更多朋友,拓宽自己的视野。希望你能沉迷于格斗游戏社区所特有的魅力。”

到目前为止,我最印象深刻的是《铁拳8》。它不仅升级了基础战斗机制和流程(一直以来都非常出色),还将焦点放在了《铁拳》世界内角色和怪诞的战斗环境上 – 这点我非常赞赏。这将成为《铁拳》系列中最激烈、最引人入胜的续作之一,它是最悠久的3D格斗游戏之一,我迫不及待地想看看这个狂野而越来越混乱的系列作品会有什么新内容。


《铁拳8》将于2024年1月26日在PC、PS5和Xbox Series X上发布。