牛仔,黑帮和奥斯汀·鲍尔斯:洛克斯塔游戏的25年历史

“帅气牛仔,恶劣黑帮,和奥斯汀·鲍尔斯:探索洛克斯塔游戏25年的历史”

只有一小部分的游戏工作室能够庆祝他们的银禧纪念日,而随着备受期待的《侠盗猎车手6》预告片本周上映,《GameSpot》将深入探讨Rockstar Games的历史。在行业中已经度过了25年的时间,Rockstar 已经确立了自己作为最大的开发者之一的地位——这家公司不仅仅是发布了火爆的游戏,还发布了具有深远影响力的作品,对周围的游戏行业产生了持久影响。

Rockstar Games在1998年12月正式成立,当时Take-Two Interactive收购了英国视频游戏发行商BMG Interactive的资产,包括DMA DesGameTopic的《侠盗猎车手》。Rockstar Games的诞生是由几位BMG高管领导的一场大规模重组努力。

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现正在播放:《摇滚明星游戏的历史》

新的发行商在接下来的几年中,通过其各个工作室致力于项目开发,如GTA 2、Earthworm Jim 3D以及两款针对Game Boy Color的奥斯汀·邦德(Austin Powers)游戏。但是,正是由Rockstar North开发的GTA 3真正将该公司推上了地图,并在开放世界类型的游戏中取得了突破性进展,当时该类型游戏仍处于起步阶段。

在之后的数十年中,该公司的发展变得更加有趣。在多个GTA续作、衍生作和几乎所有主要游戏平台的移植之间,它并行开发了诸多项目,包括《午夜俱乐部2》、《人猎》、《校园恶霸》、《乒乓球》和《武士》。没错,Rockstar Games制作了一款乒乓球游戏,它是有史以来最棒的作品之一。在2010年代,随着专注于像《荒野大镖客:救赎》和《最大痛苦3》这样的大型畅销游戏,以及帮助完成Team Bondi开发的《LA Noire》。然而,在过去的十年中,该公司的代表作品无疑是《侠盗猎车手5》。

尽管核心单人游戏是一个雄心勃勃的银行抢劫和混乱的沙盒世界,但GTA Online才是维持该款游戏持续成功的关键。多人游戏模式大获成功,数以百万计的玩家涌入其服务器,形成了各种社区,开创了一种现场服务体验。Rockstar还通过更新游戏,适应新的游戏机世代,并在2015年将其移植到PC上,以使GTA 5保持活力。其他的历史故事就不再赘述,您可以在上面的视频中了解更多内容,Rockstar将于12月5日揭示GTA系列的下一个篇章。