EA在推动更多专利开源,旨在分享其无障碍工具并“帮助游戏玩家”

E卖家's汤 is Boiling with More Patents, Aiming to Share Its Accessible Tools and Help Gamers

EA已经“开放”了其可访问性工具和技术,以“更广泛地帮助玩家”。

EA在一份声明中重申了其承诺,通过通过开放源代码公开提供其“易于使用的光敏分析工具”,来实现包容性。

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该工具名为IRIS,它能够自动分析和识别视频中可能影响对光敏过敏的玩家的帧。

“IRIS是为了易于访问而创建的,它提供了对开发视觉数字内容的快速理解的分析。”大公司解释道。“这个工具使检查内容是否存在闪光灯或快速更换空间模式的问题更加简单。它还意味着开发人员可以在开发过程的早期分析潜在的光敏问题。”

开发商确认,此软件在EA Sports Madden NFL 24、EA Sports FC 24和EA Sports WRC中的“选择内容”中已在内部使用,并计划“将来扩大其使用范围”。

要了解这个科学细节,您可以在GitHub上查看该软件的代码。

不过这还不是全部。EA还使其四项专利免版税,包括自动玩家控制接管系统-这是一个自动检测玩家停止参与游戏并接管控制的系统,以玩家的方式进行游戏-以及其自适应游戏教程系统,该系统为玩家提供有针对性地指导如何执行游戏中的命令和技巧的方式-以适应每个玩家的技能或游戏风格。

Mirror Edge Catalysts的路线导航系统也可以使用-它被设计用来向玩家提供“大型和复杂的游戏环境”中的路线指导,EA表示这对认知和视觉可访问性都是有益的-最后还有一个为电子游戏提供个性化指导的动画教练,帮助玩家改善游戏内外表现。

EA的全球事务高级副总裁凯里·“惊喜机制”霍普金斯表示:

“我们在专利承诺中的原则是,无论背景如何,每个人都应该能够享受电子游戏。通过开源我们的光敏度工具IRIS和使用额外的专利技术,我们将继续遵循这一承诺,以帮助运动、认知、视觉或其他残疾玩家获得更流畅的游戏体验。”

“我们希望让社区中的开发人员消除参与的障碍,为玩家们创造更安全、更包容、更可访问和更有趣的游戏体验。”