阿尔坎里昂的刀剑游戏的概念艺术看起来棒极了
阿尔坎里昂的刀剑游戏:概念艺术惊艳大全
Arkane Lyon分享了其即将推出的视频游戏《漫威剑刃(Marvel’s Blade)》的新概念艺术。
这些艺术作品让我们初次目睹了游戏中的吸血鬼敌人。
看起来非常棒,希望这种感觉能在游戏发布时延续下去。没有一个更好的词来形容,它看起来真的非常酷,而且有着该工作室以前作品《命运环环(Deathloop)》和《刺客传奇(Dishonored)》的影子(值得注意的是,Arkane之前的吸血鬼游戏《赤落(Redfall)》主要由其奥斯汀部门负责)。
《漫威剑刃》的艺术作品由Sergey Kolesov和Jean-Luc Monnet创作,并由工作室的艺术联合总监Sebastien Mitton分享。下面共享的三张图片展示了剑刃俯瞰巴黎市区、充满吸血鬼的地铁列车(背景中的剑刃在进行一些战斗)、以及漫威的半人半吸血鬼角色在巴黎街头悄无声息地潜行。
《漫威剑刃》上周首次亮相,在《游戏大奖》上。它将是一个为这位半人半吸血鬼讲述的原创故事,在巴黎的街头面对“超自然紧急情况”。这个紧急情况当然就是吸血鬼。他们会如何看待脖子呢。
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官方的预告视频说:“在《漫威剑刃》中,埃里克·布鲁克斯是传说中的日行者,他既是人又是吸血鬼,在生者温暖的社会与亡者冲刺的力量之间摇摆不定。”
《漫威剑刃》是当前正在开发中的许多基于漫威超级英雄的项目之一,包括Insomniac的《金刚狼》游戏和Amy Hennig的《美国队长和黑豹》游戏。
EA公司也参与了这个漫威项目,《钢铁侠》和《黑豹》的项目也即将问世。