E3 正式死了

E3 正式亡者

电子娱乐博览会正式终结。

之前的2023年活动因工作人员受到威胁而被取消,以及Reedpop(PAX和EGX的所有者以及Eurogamer的所有者)在9月份表示他们将不再与娱乐软件协会(ESA)合作重启展览会,使得博览会的未来存疑。

“在超过20年的E3历史中,每一届都比前一届更大,现在是时候说再见了,”官方E3账号在X(即Twitter)上写道,“感谢大家的回忆。”

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活动官网也已更新为相同的消息。

ESA的总裁兼首席执行官Stanley Pierre-Louis向《华盛顿邮报》证实了这一消息。

“我们知道整个行业,无论是玩家还是开发者,对E3都有很大的热情。我们共享这种热情,”Pierre-Louis说。“我们知道对于这样一个备受喜爱的活动,说再见是很困难的,但是考虑到我们行业有机会与粉丝和合作伙伴接触,这是正确的决定。”

“后来几年有一些粉丝会被邀请参加,但实际上这是关于行业的市场和商业模式,为行业提供关于新产品的信息,“他继续说。“现在的公司可以通过各种方式与消费者和业务伙伴接触,包括通过他们自己的个人展示。”

确实,任天堂的直面展示–从2011年开始–绕过大型会议直接面向消费者,PlayStation和Xbox此后也采用了类似的形式。

E3一直被誉为每年6月最大的游戏盛会,与最大的游戏公司合作,展示全新的硬件和软件。然而,近年来,该展览会在寻找观众方面遇到了困难,并且受到了COVID-19大流行的影响。

Geoff Keighley的夏季游戏盛典现在看来可能将单独举办6月份的行业新闻时段,以及其他公司的展示。这种趋势还将延续到12月的游戏奖项—虽然该奖项被指责没有完全代表整个游戏行业。