根据一位前开发人员的说法,GTA 6在PC上可能需要一段时间,因为Rockstar更加注重销售,并将优先考虑PS5
据一位前开发人员透露,GTA 6或许会推迟PC版本的发布时间,因为Rockstar似乎更注重销售,并可能首选PS5平台
一名曾在Rockstar工作室为《侠盗猎车手5》和《荒野大镖客2》提供动画制作的前动画师对Rockstar为什么首先将新游戏发布到主机上,然后再发布到PC上提出了自己的看法。
在GTA 6正式揭晓之后,但在首个预告片发布之前,有人曾猜测Rockstar是否会摆脱先在主机上发布新游戏,然后在PC上延迟一年或更长时间的传统。然而,开发商并没有这么做。
这一消息并没有得到Rockstar的部分粉丝的好评,因此前Rockstar动画师Mike York介入,揭示了幕后的一些情况。虽然PC版本需要长时间等待是因为团队希望发布一个最佳版本,但优先级仍然是销售最好的平台。
York在YouTube上说:“我想要谈一下的主要问题是,PC版本之所以会在稍后发布,而不是首次发布,是因为他们希望优先考虑销售。”(感谢TweakTown)。
“多数情况下,尤其是过去,PlayStation是最畅销的。PlayStation是必备的主机,销售量多于其他平台的大部分,每个人都在玩PlayStation。”
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York解释道,出于流行的动力,开发商会确保优先优化占主导地位的平台。在这个情况下,就是PlayStation,虽然也会投入一定的精力来开发Xbox版本。回顾他在开发《侠盗猎车手5》期间的经历,他说Rockstar同时关注PS3和Xbox,但主要是推进PS3开发,因为当时PS3在使用内存和其他功能方面更好一些。
这并不意味着在游戏开发的那个时候没有PC版本,York说PC版本基本上是在背景中运行另外两个版本并构建它们。
他说:“游戏始终会有PC版本,但那个版本还没有被完善。它只是为其他版本提供支持和运行。”
一旦主机版本发布并正常工作,注意力自然会转向PC版本。然而,一款游戏发布后的问题很少仅仅是为了新平台的优化,而是是否可以将其提升到新的水平,答案通常是肯定的。
“当开发商投入到PC版本制作的时候,他们会有新的创意来推动游戏。” York解释道:“例如,他们可能会进入某个场景,然后说,‘哦,我们现在可以在PC上添加一些我们一直想要的雾,但是在主机上太过了。’他们可以做很多不同的事情,比如添加更多的角色,更好的植被。”
“因为PC硬件,取决于你拥有的PC配置,会运行得更好。因此他们要为当今最好的PC部件进行优化。”
York还表示,PC版本需要花费较长的时间,因为每台PC都是独一无二的,拥有不同的组件,而各个主机的配置则是相同的。
他说:“当涉及到PC时,每个人的PC都是不同的,采用了不同的配置,拥有不同的硬件。游戏在后台的内存使用和其他各种操作在不同的配置下有时会出问题。这正是问题所在。他们需要在PC上进行更多的测试,而不是Xbox或PlayStation上。你必须大量测试游戏才能让它正常运行,因此PC版本开发更加困难。”
目前为止,以下是最疯狂的GTA 6预告片粉丝理论:前往链接。