隐喻:ReFantazio以无缝切换探索和JRPG战斗的方式令人叹为观止
隐喻:ReFantazio以无缝切换探索和JRPG战斗令人叹为观止的方式
Atlus(亚特兰斯)公布了关于《隐喻:ReFantazio》的新细节,包括自由漫游到回合制战斗的惊人过渡,以及该RPG的社交系统运行方式。
昨天,12月11日,《隐喻:ReFantazio》导演桥野桂,角色设计师副岛重則,作曲家目黑将司在下面的视频中谈到了这款新的RPG。桥野首先表示,整个游戏都正在成型,将带来非常有趣的体验,这无疑是对所有JRPG(日式角色扮演游戏)粉丝的音乐。
这三位亚特兰斯的重要人物向观众介绍了《隐喻:ReFantazio》的故事、世界、战斗和音乐。桥野解释说,这个世界的人民已经变得依赖于魔法能力,尽管人们在很大程度上失去了施法能力,而是必须依靠用货币购买的魔法物品来施放能力。
《隐喻:ReFantazio》的故事主要围绕着一场选举展开。你的任务是在世界各地旅行,为你的事业集结支持者,但是偶尔你将面临关键的选举周期,需要筹集一定数量的支持。在这些时间之间,你可以自由决定自己做什么以及完成活动的顺序,比如探索。
尤其是上面的视频中的几个方面引起了亚特兰斯粉丝的关注。视频中的一个片段突出显示了《隐喻:ReFantazio》如何在一眨眼的功夫中从一个充满动作的格斗游戏转变为回合制策略RPG,整个过程看起来非常流畅且时尚,并带有你期望从亚特兰斯RPG中看到的迷人的用户界面元素。
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The action combat field transition to the turn-based battle system in Metaphor: ReFantazio. pic.twitter.com/LI8nwz5Qg0
— Persona Central (@Persona_Central) December 11, 2023
桥野甚至指出,《隐喻:ReFantazio》深知与低等级敌人进行战斗可能会感到乏味,不值得玩家花费时间。看起来这款RPG将允许你在开放世界中轻松击败弱小的敌人,而不需要采用回合制战斗,这样就不会拖慢玩家的速度,也不会让他们觉得自己在浪费时间。
此外,《隐喻:ReFantazio》的“社交”系统也受到了粉丝们的好评。看起来我们将在整个RPG中使用技能,如说服力,来增强我们在未来战斗中的盟友。这与Persona游戏中使用“魅力”或“勇气”等属性解锁与盟友角色的新友谊等级的系统有些相似。
The social stats system that those who have played the Persona series may be familiar with returns in Metaphor.
In this scene, the protagonist improves on their Persuasion by delivering a speech that resonates with the people. pic.twitter.com/Me0suZlxL7
— みどり (@MbKKssTBhz5) December 11, 2023
如果你是亚特兰斯游戏的粉丝,或者对《隐喻:ReFantazio》感到好奇,上面的视频绝对是一个必看的内容。由于上周的《The Game Awards 2023》(2023年游戏大奖)活动,我们终于知道《隐喻:ReFantazio》将于2024年秋季发布,并将同时在日本和西方市场上线。
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