“‘独立’在不同的人眼里有不同的意义,”戴夫潜水员又再次引发了关于‘独立游戏’到底是指什么的讨论,Geoff Keighley如是说道

‘独立’是个视角问题,”戴夫潜水员再次引爆‘独立游戏’意义讨论,Geoff Keighley评述

我们经常听到这个词,但是什么是独立游戏呢?一般来说,它用于描述由小团队创建并且没有大型发行商的财政支持的游戏。有时候这个定义会被扭曲,但对于受欢迎的海底冒险游戏Dave the Diver来说并非如此。它以简约的像素艺术风格和古怪的实验性游戏玩法而闻名,乍看之下它看起来是一个典型的独立游戏,但实际上,它的开发者Mintrocket是韩国大型发行商Nexon的子公司。

因此,该游戏被列入今年的游戏奖最佳独立游戏类别引起了一些质疑,在最近的Twitch问答环节中,活动的制片人兼主持人Geoff Keighley被询问了该决定背后的想法。

“独立对于不同的人可以有不同的意义,它是一个广泛的概念,” Keighley说。“你可以争论独立是否指的是游戏的预算,独立是否指的是资金来源,是基于团队规模吗?还是游戏的独立精神,即不同寻常的小游戏?”

他补充道:“这是一个非常复杂的问题,很难制定严格的规则,所以我们让人们自行判断,你可以同意或不同意这些选择。”

在Twitter上,Keighley的评论引发了关于独立游戏的辩论,虽然没有人争辩Dave the Diver不是一款令人愉快且精心制作的游戏,但很多人认为它不应该被视为独立。

“Dave the Diver不是独立游戏。如果你玩过,你就会明白,” @JuJuBlu1说。“他们明显有一笔可观的预算。各种不同的系统和迷你游戏。很多过场动画。令人难以置信的原声音乐。这是一款出人意料的大型游戏。”

与此同时,@SuperSquidoodle也有相同的观点,他写道:“很明显,亿万美元的工作室的游戏不是独立的,” @LiamBME则表示,独立在此时已经“无法定义”,尽管一些游戏,如Dave the Diver,“很容易被定义为‘非’独立”。

用户 @DominicTarason认为在资金或工作室规模方面可以进行辩论,但是,“硬性的界限应该是‘独立’意味着自己拥有。工作室和游戏都不应该被一个公司所拥有或控制。”

尽管有一个大型发行商的支持,Dave the Diver在今年的游戏奖最佳独立游戏类别中面临激烈竞争,其他参选游戏包括CocoonDredgeSea of StarsViewfinder。一些人认为有权被列为独立类别的Baldur’s Gate 3和Remedy期待已久的续作Alan Wake 2也是领跑者,每个游戏获得了八项提名。获奖者将于12月7日决定。

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