《波斯王子:失落的皇冠》就像《空洞骑士》与《雷曼传奇》的结合,我为之狂热追捧

《波斯王子:失落的皇冠》:如同《空洞骑士》与《雷曼传奇》玩法的完美结合,我为之狂热追捧

我想没有人预料到2023/2024年的宾果卡片上会出现波斯王子的梅特罗伊德维尼亚,但我很高兴这一切正在发生。在与《波斯王子:失落的皇冠》共度四个小时后,很容易看出Montpellier的Ubisoft创造出了一些非常特别的东西。一方面,这是一个在不断演变的Mount Qaf世界中设置的出色的梅特罗伊德维尼亚游戏;另一方面,它是一个符合几十年前该系列设定的波斯王子游戏,尽管带有独特而现代的扭曲。

它的梅特罗伊德维尼亚结构和你不是以波斯王子的形象出现,可能一开始并没有得到粉丝们的好评,但我有一种感觉,即使是最忠诚的老派追随者们也会对Ubisoft Montpellier在这个系列中所展示的方向感到愉快的惊讶。

(图片来源:Ubisoft)

我花了大约四个小时来玩《波斯王子:失落的皇冠》,从游戏的开场开始,介绍了我们的英雄Sargon和一群守护波斯王子和皇室其他成员的不朽者。但不久之后,王子被绑架,不朽者们前往Mount Qaf追捕绑匪。现在,事情立即开始变得时空错乱,因为绑匪们比不朽者们先几个小时到达了Mount Qaf,但与我们上次见到他们时相比,他们却年老了大约30年左右。显然这只是《失落的皇冠》将如何与时间玩耍的开始,后来我被派去与一个持弓的不朽者团聚,这样我就可以射击一个发光的紫色球体,它固定了一片正在坍塌的区域。

后来,我似乎从自己的一个版本中获得了弓,所以时间的波动继续存在。起初可能没有时间操控的能力,但很明显后面会有。

时间与空间

(图片来源:Ubisoft)

即使在你开始获得各种工具来提升Sargon的力量并开启地图上新区域之前(就像真正的梅特罗伊德维尼亚风格一样),Sargon就是一个敏捷的角色,他配备了一对剑用于攻击和招架各种敌人。招架对战斗来说非常重要,无论是抵挡普通敌人的进攻还是完成时髦且有效的终结技,都能有效消耗boss们庞大的生命值。这些特殊攻击也是美丽的花样,真正凸显了游戏呈现出的漫画风格,色彩的闪烁让电影般的踢腿,拳击和其他残酷动作更加引人注目。

Sargon还可以运用流经自己体内的神圣能量释放其他能力,其中第一个能力是Athra Surge。它会围绕他产生蓝色光芒,在仪表填满后可以释放强力攻击。玩游戏时你可以解锁更多Athra能力,并且可以在访问Wak-Wak树(波斯王子中的手动检查点)时更换它们。

(图片来源:Ubisoft)

战斗很困难,但并不令人沮丧,这点我很喜欢。当你失败时,很容易看出原因,这使得多次挑战BOSS比毁灭灵魂更有回报感,尤其是当游戏给你重新开始战斗的选项,而不是将你传送回上一个Wak-Wak点。招架的窗口刚好足够让你保持警惕,又不会感觉到廉价的攻击,而闪避在战斗中是一种如此流畅的动作,让你总能感到能够应对多个敌人,即使事情并不总是按计划进行。

这些老板直接从波斯民间传说中衍生而出,这增加了《失落的皇冠》的视觉魅力。仅仅在开局的四个小时里,我就与一只巨大的长角野猪战斗了多次,每次都把我打得狼狈不堪;还与一只拥有翅膀、角和蝎尾的巨大狮子战斗。这些老板在设计和武力方面同样令人印象深刻,有些战斗需要花费相当长的时间才能完成,即使事情进展顺利。

时间和地点

(图片来源:育碧)

然而,优秀的视觉效果在战斗之后并没有停止,莫阿夫山(Qaf Mountain)似乎是一个非常广阔的地图,提供了各种美妙的主题区域,让人惊喜不已。这是众神或精灵的家园,这里有一种神秘的元素等待着我们去发现。从目前我所见到的一切来看,这是一个令人叹为观止的地图,并且以经典的《梅特洛伊德》风格,我在四个小时之后才开始揭开其中的一角,育碧蒙彼利埃声称这将是一个完整的20-25小时体验,根据您死亡的次数而定。

您也会想要完整地探索这个地图,因为《波斯王子:失落的皇冠》中的移动方式给人一种流畅感,就像玩《瑞文传奇》或《瑞文传奇:傳說》时那样,这也是因为这是同一家工作室开发的。萨尔贡的跳跃、攀爬、墙跃和空中冲刺相结合,形成了一个极其辉煌的2D横版平台游戏。在遇到各种危险和解谜方面,它是一个出色的横版平台游戏。

(图片来源:育碧)

我早期遇到的其中一个挑战是监狱长。我以为接下来是下一场Boss战,但实际上我被守卫的发光紫色捕捉杆捕获,并被直接送到监狱。第一次被送进去时,我得打破监狱才能逃出来,但下一次就意味着要回到原来的地方,并祈祷不要被监狱长发现。这让我想起了《梅特洛伊德恐怖》中的守卫,但没有了反复死亡带来的挫败感。

有趣的是,考虑到节省时间,我被鼓励选择了导游模式,而不是探索模式,导游模式会告诉您下一个目标的位置,并在地图上标出被封锁的路径。它还似乎留下了一些金色闪烁的“瓦克瓦克叶子”,让您知道需要继续前进的大致方向,类似于《艾尔登之环:恩典之视》,但不那么模糊。这对于那些不熟悉与Metroidvania游戏地图相关的迷宫式地图的人来说是一个非常方便的提示,当您知道有一个操纵传送门的监狱长正在等着将您再次关进牢房时,它就变得更加方便了。

(图片来源:育碧)

游戏的独特截图功能也是一个创新的方式,增加了可操作性。您将获得一种类似相机的工具,可以在某个区域拍照,并将其固定在地图上,让您提醒自己某个无法通过的危险,以便以后再回来或是一个有趣的地区。这是一个很棒的方式,让您在探索过程中记住自己看到的一切,而无需浏览整个屏幕截图库或手写笔记,然后疑惑“那是在哪里来着?”

育碧蒙彼利埃显然在考虑到两类玩家类型,那些喜欢Metroidvania的爱好者和《波斯王子》的铁杆粉丝。有一些巧妙的设计让这款游戏适用于长期系列粉丝,但又没有弱化《空洞骑士》这类优秀的Metroidvania游戏的特点。我认为我们所有人都应该对1月份发售感到非常高兴,因为我当然迫不及待想要多玩一些了。