《巴尔德之门3》的开发者否定了一个流行的社群理论,该角色扮演游戏中最神秘的角色其实原本是一个完全不同的角色

《巴尔德之门3》:开发者驳斥流行社群理论,揭秘最神秘角色的真实身份

《巴尔德之门3》的开发者们坚决否认了关于”皇帝”的猜测。

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在接受GameTopic的新采访中,首席编剧亚当·史密斯和游戏总监斯溫·文克驳斥了最初”皇帝”角色的设定截然不同的传言。这家媒体显然从数据挖掘中读到了”鱿鱼”最初是”完全不同的角色”的谣言。

“不是的,”史密斯迅速打消了猜测,确认”皇帝”从一开始就是一名脑魔(Mindflayer)。”是的,这是核心故事的一部分,从一开始就是核心故事的一部分,”游戏总监文克补充道,谈到”皇帝”的形象。

文克还表示,最初”皇帝”是一个人类时,将他的真实身份设定为巴尔杜兰(Balduran),也就是《巴尔德之门3》的创始者,一直是计划中的一部分。”他始终是一个转折点,”文克补充道,还说Larian在一开始就为像”皇帝”的声音等元素而”奋斗”。

《巴尔德之门3》的导演表示,他甚至可能知道这些传言的源头。”可能被发现的部分是他对你的操控方式。我们去掉了一部分,因为效果不好,”文克指着”皇帝”非常神秘的性格说道。

“整个游戏背后的强大原则是,如果我们做了某事,它必须在整个功能中产生共鸣…你必须能够在任何地方使用它,”文克继续说道。”如果在叙述中存在,它应该是持久的,直到最后。而那部分特定的内容,即使看起来很棒,听起来很棒,但它不起作用,你看不到它。所以我们因此将其移除了。

Larian将继续支持《巴尔德之门3》,直到2024年,即使他们也会同时开展其他项目。