在《巴尔德之门3》的黑暗冲动中“有很多莎士比亚的东西”

《巴尔德之门3》:黑暗冲动中的“莎士比亚狂欢”

一个白化的银龙人角色,上半身可见,是《邪恶冲动》Baldur's Gate 3游戏中的默认头像
图片:Larian Studios

Neil Roberts,在游戏中扮演Tav 5,必须三次为整个游戏配音

在演艺界,Neil Roberts是许多优秀的人物。他是英国的肥皂剧演员,是经典剧集《魅力颂歌》中的反派,是无数广播剧的表演者,也是一位舞台演员。他在过去三十多年里参演了很多作品,其中包括早期的漫威电影《Nick Fury: Agent of Shield》,与德国最受欢迎的进口人物David Hasselhoff合作。

你可能不知道,在一些视频游戏中,他也是一位配音演员,其中包括《邪恶冲动》Baldur’s Gate 3。尽管你很可能听过许多Roberts的作品,但你可能甚至没有意识到那是他的声音。这是因为在角色创建过程中,你可以选择他为Tav 5的声音,他还是备受喜爱的角色Dark Urge的主要配音演员,有些玩家认为在Larian Studios的这款广受欢迎的角色扮演游戏中,他是最好的起源选择。

一个从老维克戏剧学院受过古典训练的演员,如何发现自己可以谈论砍断手和愉快地踢松鼠呢?根据Roberts的说法,在游戏中配音并没有太大的挑战,因为他早期在BBC电台剧中与Brian Blessed和Judi Dench等人一起工作,这些经验在很大程度上为他铺就了游戏配音的道路。

“我每周会为几部广播剧配音三到四次,连续好几个月,所以在一年的时间里我可能做了100多次,其中包括像是在二十多岁时扮演六十多岁的海盗的角色,”Roberts说道。

在通过视频通话与我谈论这段经历时,Roberts谈到了他刚开始面对麦克风时的自我意识,因为当你在一个人独自读台词时,空气的死寂让你感到不自在。“对演员来说,没有什么比自我意识更糟糕的了,当你试图沉浸在角色中时,脑袋里的那些杂音就会不断出现;太可怕了。”

然而,尽管他参与了这么多广播剧的录制,但他不断收到再次邀请,所以他一定是有表现得不错。在这段时间里,他学到了很多东西,包括如何马上去读和表演。与电影、电视或舞台剧不同,广播剧没有时间来学习台词,尤其是当你每周要进行多次录制时。这种技巧对于游戏配音,尤其是《邪恶冲动》Baldur’s Gate 3而言效果很好,因为Roberts实际上要扮演三个角色。

你可能认为Tav,也就是主要的定制角色,只是一个角色,但事实并非如此。为了反映出你可以做出的选择范围,扮演你定制角色的演员不仅需要将他们声音化作Tav,尽管语调不同,还要作为illithid版本的Tav。而且,他们是基本上独自完成这一切,没有其他演员在场。

“我认为许多人没有意识到这一点,那就是这一切都是非常孤立的,”Roberts说道。“你独自一人在一个小空间里,穿着连身服,周围到处都是发光的球体,特殊的带有芯片的手套捕捉你的手部动作,到处都是摄像机记录你的一举一动。因此,你面前有屏幕和你的台词。但你必须完全依靠你的想象力,这又回到了广播演出的阶段。”

想象力在Neil在扮演Tav这个角色时是非常重要的,因为Tav并不是一个具体的角色。我们通过游戏过程中塑造他们的形象,所以所有扮演Tav的演员都需要一直扮演一切,更不用说对某些台词还要录制三个版本,并对这三个版本进行动作捕捉。谈到录制每个台词的各种可能版本时,Roberts说:“所以你可能会录制类似的东西,但不必完全一样。对吧?只要它与台词吻合,因为它不需要和任何其他东西匹配。但从这个意义上说,它是相当自由的。”

罗伯特斯提到他患有注意力缺陷多动症(ADHD),尽管他最近才得到正确的诊断。鉴于Tav的性质,我问他是否觉得他的ADHD实际上帮助他在三种不同状态之间快速切换,以及主角必须说出的各种不连贯的台词。

“我有一些亲戚一直在思考他们的ADHD以及它对他们有没有帮助,”他说。“对我来说,我并没有这样做,无论是因为我的年龄,还是因为我没有。”然后他解释说,他花了一些时间试图弄清楚哪些是他的ADHD,哪些是他的个性,但最终决定一切都与他的ADHD有关,因为那就是他的神经系统。“所以,我想是的,它可能确实有所帮助。”

关于Tav之间的区别,罗伯特斯提到了我不知道的一些事情。当我选择一个声音时,我倾向于选择那个在视觉上适合我所创建的角色的声音。然而,Tav在发声方面有不同的指导理念:“我们有一种精神,我想我不能谈论,但游戏本身没有描述。所以我的精神是盗贼。”

如果你创造了一个被认为是盗贼的Tav,并且发现自己使用第五个声音选项,那么恭喜你,你完全符合了预期的声音匹配。罗伯特斯之所以成为游戏中唯一可自定义起源角色“黑暗冲动”默认声音的原因可能与他作为盗贼有关。

在《鲍德尔之门3》中,一个作家会负责一两个特定角色的所有台词。鲍德尔负责“黑暗冲动”,并特别选择了罗伯特斯作为默认声音。当然,罗伯特斯感到很荣幸,但这也意味着他在《鲍德尔之门3》中的角色比一些人意识到的要重要得多,尤其是考虑到一些粉丝认为“黑暗冲动”是游戏中的正统选择,因为他们得到了所有额外场景和互动。

罗伯特斯对游戏还没有进展很远,但我问他对“黑暗冲动”受到的所有正面粉丝反应有何感觉。“我很高兴能成为一款令人惊叹且受欢迎的游戏的一部分,但也很高兴能成为人们认为是正统的东西的一部分。” Larian最近发布的数据显示,94%的玩家选择了自定义角色,这让罗伯特斯感到震惊。他以为更多的人会选择起源角色,因为那是他会选择的。“我对我在这个游戏中的声音的影响,对于‘黑暗冲动’的独白,或者说对于任何事情的影响都没有什么概念,因为我以前从来没有看到过这样的分析。”

独白是“黑暗冲动”中场景设置的重要组成部分。“很多人把那段独白称为相当像莎士比亚的东西,”罗伯特斯说。“这可能只是我过度演戏,不过我认为那是因为困惑。它来回摇摆,其中有很多莎士比亚。但这真的很痛苦。你可以想象你不太知道你来自哪里的痛苦,以及那是多么困扰,但又有一种被战胜的感觉。我认为这是困惑,以及几乎像一个孩子不太知道该怎么做。因此,我们就这样偏离了原本的路线。”

还有“黑暗冲动”的性质:一种带有不断吞噬邪恶的自定义职业。这个角色选择不仅提供了游戏中最邪恶的事物,还积极鼓励这些行为,有时甚至会把决定权从你手中拿走。“听起来很自以为是,但它们都是人类的情感和我们的一部分,有时我们可以在游戏中表达出来,”罗伯特斯说。“这是一个安全的环境;我们可以在不伤害任何人的情况下做到这一点。即使“黑暗冲动”所做的事情是在一种更极端的形式下。”