House Flipper 2 评论 – 游戏话题

《翻转房屋2》评测 - 轻松谈游戏

为什么那么多人对手工劳动的模拟游戏感到满足呢?种田、建筑、清洗 – 这种营造生产力幻觉的心理研究可是个大课题,但我可一点都不关心。我只知道,如果我不能确保这个汽车库扩建有完美的乌木饰板,我将给我的祖先们的美名带来耻辱。《翻修大师2》重新点燃了我对壁纸和垃圾收集的沉寂痴迷,以第一款受追捧的游戏为基础,在画面上精雕细琢,并增加了一些明显的游戏改进。

就像原版《翻修大师》,你在《翻修大师2》中花时间翻新房屋,这包括从清洁到拆除再到挑选新家具的一切。你可以满足角色的要求,购买、修复并以利润出售房屋。《翻修大师》的核心内容变化不大 – 在那里添加了一些提升生活质量的功能,并像沙盒模式一样增加了额外的模式 – 这对于喜欢这种生活模拟游戏的粉丝来说是个恰到好处的平衡。如果你是那种花费数小时完善自己的平铺技巧或房地产利润策略的人,你最不想碰到的是买了续作后发现自己置身于一个陌生的领域。就像你不想购买新的模拟人生游戏却发现自己必须解一个数独谜题,而此时你却想要主人公们搞笑,并不得不为他们报税。

于是游戏主题营地又回来了,这是一个类似的故事模式,为你带来各种工具和任务的畅快之旅。对于老练的工头来说,这是一个很好的回顾,对于新人来说,这是一个扎实的学习机会。任务会通过电子邮件的形式发送,并以简短的形式展示:给一个婴儿新建一个房间;翻新一间被洪水损坏的古老房屋;将一间破旧的小屋变成电影拍摄场地,这样他们只能通过牙齿记录来识别尸体。我说的不是《艾伦·韦克2》级别的情节细节,但你一周末只能忍受那么多文学上的花样动作。这并不是为了通过摆放衣柜来给你带来某种情感瞬间,而是为了给清洁、粉刷、修缮和布置带来某种进展的舒缓反复。

要发挥你的魔力,有一个从清洁到拆除的环形菜单,一个商店你可以在那里购买壁纸、家具和植物,这些装备让你能够在每个房间内完成任务。它会记录下你需要粉刷什么,哪间房需要放置什么家具,还有多少污渍需要清洗,但它是一个温和的主人。它可能会告诉你一个房间需要多少椅子和灯具,以及是哪种类型的,但它不会评判你的风水之道或其他任何事情。如果你只想不断地点击“购买”按钮,把这些东西堆放在角落里来完成一个房间,那是你和你自己的事,和你的信仰有关。

同样适用于粉刷和贴壁纸 – 它需要你在特定的墙上达到一定的涂装区域,但如果你过于鲁莽,使涂装辊刷涂到了错误的区域,可以随意欢快地吹起口哨,然后轻轻后退。作为对你的一点鼓励,你会随着使用每项技能而获得一些特权。它们听起来很小,比如能够让涂料辊刷上更多的颜料或更快地清洁,但当你正在恢复一座荒芜的别墅时,你会真正为你所获得的这些特权感到高兴。如果你想要快速通关一个关卡,你可以只用一颗星完成任务,然后继续下一个剧情任务。与原作一样,《翻修大师2》只会惩罚你的报酬,所以不用担心会在游戏中接到来自泪流满面的老奶奶的电话,她想知道你为什么卖掉了她的厕所然后搁置了工具。

在故事任务中,有一个在环形菜单中的工具对我来说始终是一个谜,而且我尚未需要在我购买的任何翻新项目中使用它。它是一个布线工具,让你可以在房屋中连接插座和电器,但我对此一头雾水。可能是专门为那些生活在沙盒模式的认真建筑师们准备的,或者我所工作并卖给家庭的每一座房子都是一个电击陷阱。(或者两者都有。)人们认为这类游戏给不了你什么肾上腺素飙升的感觉!

《翻修大师2》中的一个小变化带来了很大的回报,那就是新的视觉风格,它比过去的基本“我不是在其他12个独立游戏中见过完全一样的椅子吗?”看起来要更上一层楼。这是这类模拟游戏的一个奇怪之处,无论你是在清理旧谷仓还是翻新火车站,很多物品开始变得熟悉。这是因为开发者可以从其他公司购买预制的游戏物品,但在《翻修大师2》中,通过一个游戏内的家具店增加了装饰品和奇特物品,让一切都感觉更加新鲜。

然而,最大的变化是House Flipper 2所增加的沙盒模式,这给房价带来了一种新的活力。这是一个从零开始建房的机会,而不是一群无赖之后需清理残局并遵循他们可疑的决策。这是一个不错的补充,但是在花了一些时间之后,我发现我并不喜欢设计整个楼层计划,我更喜欢调整已存在的计划。不过,我相信社区的玩家会用它建造出一些疯狂的东西,所以我期待着能够不参与其中,懒洋洋地欣赏由爱荷华州的一位47岁女士在House Flipper 2中重建的凡尔赛宫。

我还应该提到新的组装模式,它将之前的主要游戏中删除的元素带回到了House Flipper 2中。在House Flipper:Origins(或者我们现在称之为第一个游戏的任何名称)中,每当你需要安装淋浴器或水槽时,你都可以期待一个缓慢动画化的过程,包括拧螺丝和拆卸各种部件;现在你只需将这些东西砰地放入房间,甚至都不用考虑螺丝刀。我可以想象一个纯粹的建筑迷会感到被愚弄,但我不会想要处理尿池的管道系统,除非我真的想要。如果我真的需要,这个费力的过程仍然可以使用——只是藏在这个模式中,你有机会安装灌木塞,并获得商店折扣奖励。

对我来说,House Flipper 2绝对抓住了这种类型模拟游戏的流畅感,使它成为一种全方位度过游戏时间的方式。多巴胺的刺激以小波浪形式出现,你必须非常努力才能失败,而且牌注风险如此之低,以至于虫子都对其嘲讽。你可以决定对某个家伙在拍卖中对你的最新翻修项目进行砍价感到愤怒,但那是你和你的治疗师之间的问题,与House Flipper 2无关。

完成大约十个小时左右的故事任务之后——如果你不在乎将杯子摆放得井然有序,你可以在更短的时间内完成——我正在逐步翻修拍卖中的房屋,这样我就有足够多的房子可以铺上粉红色的毛绒地毯和黄色斑马纹壁纸了。每当我需要休息一下,远离屠杀侵略性外星生物或尝试跟熊发生性关系时,这款游戏就会成为我常玩的游戏之一。虽然它不是最令人兴奋的游戏,但并不是每个游戏都必须如此。